About

Ich entwickle Software mit Fokus auf klare Systeme, einfache Lösungen und langfristige Wartbarkeit.

Unity- und C#-Entwickler mit Interesse an Backend, Automatisierung und sauberen Architekturen. Diese Seite ist Portfolio und Experimentierfeld zugleich.

Privat beschäftige ich mich mit Astronomie und Citizen Science — der Idee, wissenschaftliche Daten durch viele Einzelbeobachtungen zugänglicher und aussagekräftiger zu machen. Ich glaube, dass einfache Tools echte Forschungsdaten demokratisieren können.

Falls dir etwas an meinen Projekten gefällt oder du meine Arbeit unterstützen möchtest: Kaffee ist mein bester Freund beim Debuggen. Ein Kaffee hilft mir, mehr coole Sachen zu bauen.

Projects

Idle Game — Bachelorarbeit

Entwicklung eines 2D Idle Games als Solo-Entwickler, inklusive Konzeption, Umsetzung und Veröffentlichung.

Unity C# 2D wip

Lichtverschmutzung messen — Citizen Science

Nutzer fotografieren den Nachthimmel, die Bilder werden auf Helligkeit und Sternanzahl ausgewertet. Ziel: eine offene Karte der Lichtverschmutzung aus echten Nutzer-Daten.

Computer Vision Open Data coming soon

News

Apr 2026

Asteroiden-Vorbeiflüge diese Woche — live via NASA NeoWs im Astronomy Lab. live

Apr 2026

Interaktive Schwarzes-Loch-Simulation mit Gravitationslinsen im Astronomy Lab.

Apr 2026

Artemis II ist unterwegs — Live-Tracker im Astronomy Lab. live

Apr 2026

Tonight's Sky — Persönliches Nacht-Briefing mit Mond, Planeten, Aurora und ISS im Astronomy Lab. live

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