Software Developer · Games · Astronomie · Citizen Science
Ich entwickle Software, die funktioniert – ohne unnötige Komplexität. Klare Strukturen, nachvollziehbarer Code, langfristige Wartbarkeit.
Nebenbei: Backend, Automatisierung – alles, was Prozesse dauerhaft einfacher macht. Nicht alles hier ist perfekt, da das meiste hier ein Experiment ist.
Kaffee spendierenEntwicklung eines 2D Idle Games als Solo-Entwickler, inklusive Konzeption, Umsetzung und Veröffentlichung.
Nutzer fotografieren den Nachthimmel, die Bilder werden auf Helligkeit und Sternanzahl ausgewertet. Ziel: eine offene Karte der Lichtverschmutzung aus echten Nutzer-Daten.
Asteroiden-Vorbeiflüge diese Woche — live via NASA NeoWs im Astronomy Lab. live
Interaktive Schwarzes-Loch-Simulation mit Gravitationslinsen im Astronomy Lab.
Artemis II erfolgreich zurückgekehrt — Trajektorie und Missionsdaten im Astronomy Lab. done
Tonight's Sky — Persönliches Nacht-Briefing mit Mond, Planeten, Aurora und ISS im Astronomy Lab. live