Meine drei Themenbereiche — Experimente, unfertig und absichtlich kantig.
Astronomy Lab — Artemis II und NEOs live. live
Games Lab — Idle Game (Bachelorarbeit) in Arbeit. wip
Citizen Science Lab — Lichtverschmutzung Projekt. coming soon
Game Development Projekte. Von einfachen Prototypen bis zu vollständigen Spielen. Klickzähler, Idle Game, Systeme und Mechaniken — alles mit Unity und C#.
Aktive Projekte: Idle Game (WIP) · Klick-Counter (done)
Himmel, Weltraum, Weltraumforschung — live visualisiert. Live-Tracker für Artemis II, Asteroiden-Überwachung, Schwarze Löcher und persönliche Nacht-Briefings mit Mond, Planeten, Aurora und ISS.
Live Projekte: Artemis II Tracker · NEOs (NASA NeoWs) · Schwarzes Loch Simulation · Tonight's Sky
Open Data, Datenerfassung, wissenschaftliche Partizipation. Lichtverschmutzung messen, Nachthimmel analysieren und eine offene Karte der Lichtverschmutzung aus echten Nutzer-Daten erstellen.
In Planung: Lichtverschmutzung messen · Open-Data-Visualisierung